
Marathon ne sera pas free-to-play — le jeu sortira en version premium. Voici ce que nous savons sur le tarif et pourquoi le chat de proximité a finalement été abandonné.
Dernières nouvelles sur le développement de Marathon
Marathon confirmé comme titre premium

L'équipe de développement de Marathon a officiellement écarté le modèle free-to-play. Lors de la présentation gameplay de Bungie le 13 avril, comprenant une nouvelle bande-annonce et une date de sortie, le studio est resté discret sur les tarifs — bien qu'il ait confirmé un modèle économique premium.
Joe Ziegler, directeur de Marathon, a précisé cette décision lors d'un épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril : "Nous sommes convaincus que notre gameplay justifie l'approche premium. L'achat de base inclut du contenu saisonnier continu sans coût supplémentaire — nous nous engageons à faire évoluer l'expérience sans augmenter le prix initial."

Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à offrir une valeur exceptionnelle : "Le tarif reflète la qualité — nous savons que les joueurs ont des attentes variées, et nous veillons à ce que Marathon y réponde." Suite aux spéculations des fans sur les réseaux sociaux, Bungie a clarifié via Twitter/X que bien que le jeu ne soit pas au tarif plein, il maintiendra un positionnement premium, avec des détails complets sur les prix cet été.
Chat de proximité retiré de Marathon

Bien que le chat vocal de proximité soit devenu une norme dans de nombreux jeux multijoueurs — renforçant l'immersion en permettant aux joueurs de communiquer en fonction de leur distance dans le jeu — Bungie a choisi d'exclure cette fonctionnalité de Marathon.
Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué cette décision controversée : "Il ne s'agit pas de rejeter le potentiel du chat de proximité, mais de prioriser la sécurité des joueurs. Sans solutions de modération robustes, les risques dépassent les bénéfices." L'équipe n'a pas trouvé de méthodes fiables pour prévenir les interactions toxiques tout en préservant les aspects positifs de cette fonctionnalité.

Ziegler a reconnu que cela affecte la profondeur du gameplay dans un extraction shooter : "Nous reconnaissons que les joueurs perdent des opportunités de négociation tactique." Cependant, tant que l'industrie n'aura pas résolu les défis liés à la toxicité, Marathon sortira sans chat de proximité. "Si des solutions magiques existaient, nous les implémenterions — mais actuellement, aucune entreprise n'a résolu cette énigme."
Marathon sortira le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez à l'écoute pour plus d'informations à l'approche de la sortie.