Heim Nachricht AAA Domain's Doom Prophezeit von Space Marine 2 Dev

AAA Domain's Doom Prophezeit von Space Marine 2 Dev

by Matthew Feb 20,2025

AAA Domain's Doom Prophezeit von Space Marine 2 Dev

Matthew Karch, Leiterin von Sabre Interactive, teilte kürzlich seine Sichtweise auf die Zukunft der Spielebranche mit und sagte den Niedergang des AAA-Modells mit hohem Budget voraus. Karch, dessen Firma Warhammer 40.000 Space Marine 2 entwickelte:

„Ich denke, die ERA von $ 200, 300 US -Dollar, 400 Millionen US -Dollar AAA -Spielen endet. Ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und ich denke nicht, dass es angemessen ist ... Ich denke, wenn etwas zu Arbeitsplatzverlusten beigetragen hat, ist es ein Budget von ein paar hundert Millionen Dollar für Spiele ]. ““

Die Relevanz der Bezeichnung "AAA" wird in der Branche zunehmend in Frage gestellt. Sobald sie hohe Budgets, überlegene Qualität und geringes Risiko bezeichneten, ist es jetzt häufig mit einem gewinnorientierten Wettbewerb verbunden, der Qualität und Innovation beeinträchtigt.

Die Mitbegründerin von Revolution Studios, Charles Cecil, wiederholte dieses Gefühl und nannte den Begriff "albern und bedeutungslos". Er führte die Verschiebung der Branche nicht auf die massiven Investitionen der großen Verlage zurück. Er erklärte, dass der Begriff ein "Überblick über eine Zeit, in der sich die Dinge ändern, aber nicht positiv". Ubisofts Skull and Bones , der als "AAAA" -Titel vermarktet wird, wird als hervorragendes Beispiel für diesen Trend zitiert.