খেলোয়াড়রা আর এলডেন রিং: নাইটট্রেইগনে বার্তাগুলি ছেড়ে দিতে সক্ষম হবে না। প্রকল্পের পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে এই সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করেছিলেন, গেমটির প্রায় চল্লিশ মিনিটের অধিবেশন দৈর্ঘ্যের উদ্ধৃতি দিয়ে। তিনি বলেছিলেন যে এই সময়সীমা খেলোয়াড়দের বার্তা প্রেরণ বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সুযোগের অনুমতি দেয় না। মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি তাই অক্ষম করা হয়েছে।
এই সিদ্ধান্তটি তাদের গেমগুলিতে বার্তা-ভিত্তিক ইন্টারঅ্যাকশনকে অন্তর্ভুক্ত করার ইতিহাস থেকে প্রাপ্ত ইতিহাস থেকে উল্লেখযোগ্য, এটি প্রায়শই প্লেয়ার উপভোগ এবং ইন্টারেক্টিভিটি বাড়ানোর জন্য প্রশংসিত একটি বৈশিষ্ট্য। তবে, দলটি নির্ধারণ করেছে যে এই কার্যকারিতাটি নাইটট্রাইনের জন্য উপযুক্ত ছিল না।
মূল এলডেন রিং আখ্যানটির অখণ্ডতা বজায় রাখতে, নাইটট্রাইগন একটি পৃথক অ্যাডভেঞ্চার সরবরাহ করে। এলডেন রিং ওয়ার্ল্ডের বায়ুমণ্ডল এবং জটিল নকশা সংরক্ষণ করার সময়, গেমটি অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং মুখোমুখি উপস্থাপন করে।