Die Spieler können keine Nachrichten mehr in Elden Ring hinterlassen: Nightreichign. Der Projektdirektor Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und zitierte die ungefähr vierundvierzigsten Sitzungsdauer des Spiels. Er erklärte, dass dieser Zeitrahmen den Spielern keine ausreichende Möglichkeiten ermöglicht, Nachrichten zu senden oder zu lesen. Die Messaging -Funktion wurde daher deaktiviert.
Diese Entscheidung ist bemerkenswert, dass die Geschichte von Software, die meldungsbasierte Interaktion in ihre Spiele einbezieht, häufig für die Verbesserung des Genusses und der Interaktivität des Spielers gelobt wurde. Das Team stellte jedoch fest, dass diese Funktionalität nicht für Nighteign geeignet war.
Um die Integrität der ursprünglichen Elden -Ringerzählung aufrechtzuerhalten, bietet Nightreichign ein separates Abenteuer. Das Spiel bewahrt die Atmosphäre und das komplizierte Design der Elden Ring World und stellt einzigartige Herausforderungen und Begegnungen dar.