플레이어는 더 이상 Elden Ring : Nightreign에 메시지를 남길 수 없습니다. Junya Ishizaki 프로젝트 디렉터는 최근 인터뷰 에서이 결정을 약 40 분의 세션 길이로 인용 하여이 결정을 설명했습니다. 그는이 기간이 플레이어가 메시지를 보내거나 읽을 수있는 충분한 기회를 허용하지 않는다고 말했습니다. 따라서 메시징 기능이 비활성화되었습니다.
이 결정은 메시지 기반 상호 작용을 게임에 통합한다는 역사에서 주목할 만합니다. 플레이어의 즐거움과 상호 작용을 향상시키는 데 종종 칭찬을받습니다. 그러나 팀은이 기능이 Nightreign에 적합하지 않다고 판단했습니다.
Nightreign은 원래 Elden Ring Narrative의 무결성을 유지하기 위해 별도의 모험을 제공합니다. Elden Ring World의 분위기와 복잡한 디자인을 보존하는 동안이 게임은 독특한 도전과 만남을 제시합니다.