据报道,诸如《黎明》,《采石场》和《黑暗图片》选集系列以制作沉浸恐怖的经历而闻名的超大型游戏已停止了以前未经宣布的刀片赛跑者游戏的发展。根据Insider Gaming的说法,该项目的标题为“ Blade Runner:Time to Live”是在2065年设置的“角色,电影,电影,动作冒险”。叙述将遵循So-So-Lange,Vintage Nexus-6模型和最后的Blade Runner,其任务是消除地下复制网络的领导者。 So-Lange的背叛并被遗忘了,So-Lange的旅程将包括隐形,战斗,探索,调查和戏剧性角色互动的元素。
Insider Gaming详细介绍了该游戏的大量开发预算约为4500万美元,分配了900万美元用于外部绩效捕获和表演人才。该游戏计划提供10-12小时的单人游戏体验,并于2024年9月开始制作,并在2027年9月的PC以及当前和下一代的游戏机中有针对性的发布。但是,据报道,由于Blade Runner专营权的权利持有人Alcon Entertainment的并发症,该项目崩溃了,导致其去年年底的某个时候取消。
在其他与《刀片跑步者》有关的新闻中,出版商Annapurna Interactive在2023年夏季推出了其第一场内部游戏“ Blade Runner 2033:Labyrinth”。被宣布为25年来的首款刀片跑步者游戏,自宣布以来,该项目的详细信息一直很少。
在这些事态发展中,超级游戏一直忙于多个项目,包括Dark Pictures系列的下一部分,指令8020,以及在Little Nightmares 3上的工作。该工作室去年还面临着巨大的挑战,宣布宣布将90名员工的裁员作为“咨询期间”的一部分,该裁决是据Bloomberg的Jason Schreier。
更加明显的是,超级企业作品的粉丝可以期待在本周末黎明上映之前的电影改编。有关更多见解,您可以阅读我们对大卫·桑德伯格(David F. Sandberg)的评论,直到黎明为大屏幕。