Супермассивные игры, известные своими захватывающими ужасными впечатлениями, такими как Dawn, The Karry и The Dark Pictures Anthology Series, по сообщениям, остановили разработку ранее необъявленной игры Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием «Blade Runner: Time to Live» был представлен как «ориентированный на персонаж, кинематографический, действительный приключение», установленное в 2065 году. Повествование последовало бы за SO-Lange, винтажным моделью Nexus-6 и последним бегуном лезвия, которому задано с устранением лидера подземной сети. Преданный и оставленный для мертвых, путешествие SO-Lange включало бы элементы скрытности, боя, исследования, расследования и драматического взаимодействия с характером.
Инсайдерские игры подробно описали, что в игре существенный бюджет на разработку в размере приблизительно 45 миллионов долларов, причем 9 миллионов долларов выделялись на внешний захват и актерский талант. Игра планировалась предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительным производством в сентябре 2024 года и целевым выпуском в сентябре 2027 года для ПК, так и как текущих, так и для консолей следующего поколения. Тем не менее, проект, как сообщается, рухнул из -за осложнений с Alcon Entertainment, владельцем прав на франшизу Blade Runner, что привело к ее отмене где -то в конце прошлого года.
В других новостях, связанных с бегуном, издатель Annapurna Interactive представила свою первую внутреннюю игру «Blade Runner 2033: Labyrinth» летом 2023 года. С тех пор как его объявление рекламировала как первая игра Blade Runner за 25 лет, подробности об этом проекте были ограничены его объявлением.
На фоне этих разработок Supermassive Games была занята несколькими проектами, включая следующую часть серии Dark Pictures, Directive 8020, и работать над маленькими кошмарами 3. Студия также столкнулась с значительными проблемами в прошлом году, объявив о пропаганде, затрагивающих около 90 сотрудников в рамках «периода консультации», сообщает Jason Schreier из Блумберга.
На более яркой ноте, поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на кинематографическую адаптацию, пока Dawn не появится в кинотеатрах в эти выходные. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать наш обзор «Взгляд Дэвида Ф. Сандберга» до рассвета для большого экрана.