光环:无限的"2025年夏季更新"现已上线,持续至6月10日。
此次更新带来了全新播放列表、新型能量武器"肢解者"、沙盒系统增强、新的锻造工具、武器台上增加的武器,以及更多内容,包括额外50个等级、四套护甲、奖励经验值,高级行动通行证持有者还将获得一个额外的挑战槽位。
对一些人而言,这些改变来得太迟了。光环:无限近年来经历了重大转变,包括其开发商343 Industries 更名为 Halo Studios。紧随其后的是游戏发售后玩家数量的急剧下降,粉丝们对有限的内容、薄弱的进度系统、商业化问题以及备受期待的大逃杀模式被取消表达了沮丧。
然而,另一些人认为光环:无限正经历前所未有的繁荣。
在一个标题为"光环:无限值得一场大胆的重新发布宣传活动,它现在已是一款完全不同的游戏了"的Reddit帖子中,一位粉丝分享道:"任何喜爱光环但近期或自首发以来没玩过的人,现在回归都会感到震惊。大多数玩家,甚至更广泛的公众,都没有意识到游戏增加了多少内容和改进。
"在休息数月后,我回归游戏发现了三把新武器、无数新地图、数种新的火力对抗模式,以及大量可解锁物品。这还只是我短暂离开期间的成果。如果能制作一部动态预告片,展示自首发以来的所有更新和变化,可能会极大提升游戏的普及度并改善其声誉。
"还有很多人仍在基于过时的问题批评这款游戏,"他们补充道。"我们有三个新装备、五把新武器、一百多张新地图、大约十个新游戏模式、数百件新护甲、一个极大改善的免费积分商店、四倍数量的排位播放列表、可供追求的职业等级,以及跨越旧战斗通行证的近千个等级——其中一个甚至是免费的,内含出色的致远星护甲。锻造模式非常出色,自定义游戏乐趣无穷,我们还有自定义游戏浏览器、火力对抗模式,以及锻造模式中的敌方和友方AI——这些之前只在光环5中存在。
"我完全同意——这是自[光环3]以来最棒的光环,也是343制作过的最好作品。它花了一些时间才走到今天,但坚持下来一直充满乐趣,"一位粉丝附和道,而另一位则指出:"我有同感。我有个朋友早期就放弃了它,不愿回归。他一直抨击它,尽管我告诉他现在很棒了,但他还是不信服。"
"就多人游戏而言,这是有史以来制作得最好的光环,"另一位粉丝宣称。
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在另一场Reddit讨论中,展示了士官长手持头盔的标志性光环:无限宣传图,一位用户问道:"考虑到光环:无限的现状,各位现在对这张图有什么看法?"
"我绝对喜欢无限。我在第一赛季中期开始玩,它重新点燃了我对光环4时期就已放弃的这个系列的热情。斯巴达战士的自定义无与伦比,轮换游戏模式让体验保持新鲜,自定义游戏乐趣十足,战役独特且有趣,音乐更是令人难以置信,"一位粉丝回应道。
"我即将获得第一个奥星等级,并且正在朝着职业等级满级的目标前进——这将是第一款我实现这一目标的光环游戏。游戏操作手感流畅,融合了经典光环风格与现代元素,疾跑的感觉恰到好处。虽然我也喜欢经典作品,但无限的游戏体验是我总体上最喜欢的。它已远超首发时的状态,并且仍在不断改进。我对未来的发展感到兴奋,并真心认为无限应位列系列最佳之一!"
"它是目前Xbox上顶级的竞技场射击游戏,"另一位用户插话道。"光环:无限填补了使命召唤未能满足的空缺。"
一位热情稍逊的粉丝评价道:"这张图捕捉了我最后的希望火花。我真心认为光环的黄金时代已经结束;创造其魔力的天才早已不在。"
Xbox游戏系列分级榜单
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我们在2021年喜爱光环:无限的单人战役,在IGN 光环:无限评测中给出了9/10分,并表示:"光环:无限的战役正是该系列所需要的。它展现了士官长标志性战斗风格的最佳状态,融合了经典元素与崭新时刻。尽管故事情节对新手和老玩家来说都略显不足,但这六年的等待是值得的。"
随着微软多平台战略的全面实施,一些Xbox粉丝猜测,继《极限竞速:地平线5》和《战争机器》等作品后,光环是否可能很快登陆PlayStation。去年11月,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞指出,其第一方阵容中没有不可触碰的游戏作品。