소식 할로 인피니트 여름 업데이트, Xbox 게임플레이 강화 및 재출시 열기 고조

할로 인피니트 여름 업데이트, Xbox 게임플레이 강화 및 재출시 열기 고조

by Gabriella Feb 08,2026

Halo Infinite의 "2025년 여름 업데이트"가 6월 10일까지 이용 가능하며, 지금 적용되었습니다.

이번 업데이트에서는 새로운 플레이리스트, 새로운 강력 무기 Mutilator, 샌드박스 개선 사항, 새로운 Forge 도구, Weapon Bench에 추가된 무기 등을 소개하며, 프리미엄 오퍼레이션 패스 소지자를 위해 추가 티어 50개, 아머 세트 4종, 보너스 XP 및 추가 도전 슬롯이 포함됩니다.

일부에게는 이 변화가 너무 늦게 찾아왔습니다. Halo Infinite는 최근 몇 년간 개발사 343 Industries의 Halo Studios로의 리브랜딩을 포함한 큰 변화를 겪었습니다. 이는 출시 후 급격한 플레이어 수 하락에 이은 조치로, 팬들은 한정된 콘텐츠, 미흡한 진행 시스템, 수익화 문제, 그리고 많은 이가 기대했던 배틀로얄 모드의 취소에 대한 좌절감을 표출해 왔습니다.

그러나 다른 이들은 Halo Infinite가 지금까지와는 달리 번성하고 있다고 믿습니다.

플레이

"Halo Infinite는 대담한 리런치 캠페인이 필요하다. 지금은 완전히 다른 게임이다"라는 제목의 Reddit 스레드에서 한 팬이 이렇게 공유했습니다: "Halo를 좋아하지만 최근이나 출시 이후로 플레이하지 않은 사람이라면 지금 돌아와서 놀랄 거예요. 대부분의 게이머, 심지어 일반 대중조차도 얼마나 많은 요소가 추가되고 개선되었는지 모르고 있습니다.

"몇 달간의 휴식 후 돌아왔을 때, 새로운 무기 3종, 셀 수 없이 많은 새 맵, 몇 가지 새로운 파이어파이트 모드, 그리고 획득할 수 있는 수많은 아이템들을 발견했습니다. 그것도 제가 잠시 쉬었던 기간 동안 추가된 것들뿐이에요. 출시 이후의 모든 업데이트와 변화를 보여주는 역동적인 트레일러는 게임의 인기와 평판을 크게 끌어올릴 수 있을 것입니다.

"너무 많은 사람들이 여전히 낡은 문제들에 기반해 게임을 비판하고 있어요,"라고 그들은 덧붙였습니다. "우리는 새로운 장비 3종, 새로운 무기 5종, 백여 개가 넘는 새 맵, 약 열 가지의 새로운 게임 모드, 수백 종의 새로운 아머 부품, 크게 개선된 무료 크레딧 상점, 네 배나 많은 랭크 플레이리스트, 도전할 커리어 랭크, 그리고 기존 배틀 패스에 걸쳐 거의 천 개에 달하는 티어(그중 하나는 훌륭한 Reach 아머와 함께 무료 제공)를 갖췄습니다. Forge는 경이롭고, 커스텀 게임은 정말 재미있으며, 커스텀 게임 브라우저, 파이어파이트, 그리고 이전에는 Halo 5만이 가졌던 Forge 내 적군 및 아군 AI도 있습니다.

"저는 완전히 동의해요 — [Halo 3] 이후 최고의 Halo이자 343이 만든 가장 훌륭한 작품이에요. 여기까지 오는 데 시간이 걸렸지만, 함께한 시간은 즐거웠습니다,"라고 한 팬이 공감했고, 다른 팬은 이렇게 말했습니다: "저도 같은 느낌입니다. 초기에 폄하하고 다시는 돌아오지 않는 친구가 한 명 있어요. 그는 계속해서 게임을 비난하고, 제가 지금은 훌륭하다고 말해도 그는 믿지 않아요."

"멀티플레이어로만 본다면, 지금까지 만들어진 최고의 Halo입니다,"라고 또 다른 팬이 단언했습니다.

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13장의 이미지 보기

Master Chief가 헬멧을 옆에 든 전설적인 Halo Infinite 마케팅 이미지가 실린 또 다른 Reddit 논의에서 한 사용자가 물었습니다: "Halo Infinite가 현재의 모습이 되었음을 고려할 때, 지금 이 이미지에 대해 여러분은 어떻게 느끼시나요?"

"저는 Infinite를 절대적으로 사랑합니다. 시즌 1 중반에 플레이하기 시작했고, Halo 4 시절 저버렸던 시리즈에 대한 열정을 다시 불러일으켰어요. 스파르탄 커스터마이제이션은 타의 추종을 불허하고, 순환되는 게임 모드는 신선함을 유지하며, 커스텀 게임은 정말 재미있고, 캠페인은 독특하며 재미있으며, 음악은 굉장합니다,"라고 한 팬이 답변했습니다.

"저는 첫 오닉스 랭크에 가까워졌고, 커리어 랭크를 최대로 올릴 길을 가고 있습니다 — 제가 그걸 달성할 첫 번째 Halo 게임이에요. 게임플레이는 클래식한 Halo의 느낌과 현대적인 요소가 부드럽게 어우러지고, 스프린트 감각은 완벽합니다. 클래식 또한 즐기지만, 전반적으로 Infinite의 게임플레이가 제 가장 좋아하는 부분이에요. 출시 당시 상태를 훨씬 뛰어넘어 진화했고 계속해서 개선되고 있습니다. 앞으로의 발전이 기대되며, 정말로 Infinite가 시리즈 최고 작품 중 하나라고 생각합니다!"

"지금 Xbox에서 최고의 아레나 슈터에요,"라고 또 다른 팬이 동참했습니다. "Halo Infinite는 Call of Duty가 채우지 못한 공백을 메꿔줍니다."

덜 열정적인 한 팬은 이렇게 언급했습니다: "이 이미지는 제가 마지막으로 가졌던 희망의 불씨를 포착한 것 같아요. 저는 진심으로 Halo의 황금기가 끝났다고 믿습니다; 그 마법을 창조한 재능은 오래전에 사라졌어요."

Xbox 게임 시리즈 티어 목록

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우리는 2021년 Halo Infinite의 싱글플레이어 캠페인을 높이 평가했으며, IGN Halo Infinite 리뷰에서 9/10 점수를 주며 이렇게 말했습니다: "Halo Infinite의 캠페인은 시리즈가 정확히 필요로 했던 것입니다. 그것은 Master Chief의 상징적인 전투 스타일을 최고로 보여주며, 클래식 요소와 새로운 순간들을 조화시킵니다. 비록 이야기가 신규 플레이어와 베테랑 모두에게 약간의 실수를 저지르지만, 6년을 기다린 보람은 충분했습니다."

Microsoft의 멀티플랫폼 전략이 본격화되면서, Forza Horizon 5나 Gears of War 같은 타이틀에 이어 Halo도 곧 PlayStation에 등장할지 모른다는 추측이 일부 Xbox 팬들 사이에서 나오고 있습니다. 11월에 Microsoft 게임 부문 책임자 Phil Spencer는 회사의 자사 타이틀 중 '절대 건드릴 수 없는' 게임은 없다고 언급했습니다.