Spike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka:谨慎扩张,忠实粉丝
Spike Chunsoft 以其独特的叙事驱动游戏而闻名,如 弹丸论破 和 零逃亡,计划在继续致力于其忠实粉丝群的同时,谨慎地扩展到新类型。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他的愿景。
进入西方市场的审慎方法
Iizuka 在 BitSummit Drift 的采访中强调了工作室战略性拓宽视野的意图。 他承认 Spike Chunsoft 在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,但强调要逐步拓展西方市场。 “我们希望在其中添加其他类型,”他表示,但警告不要突然转向不熟悉的领域,例如 FPS 或格斗游戏。
平衡创新和粉丝忠诚度
Spike Chunsoft 涉足多种类型——体育(2016 年里约奥运会上的马里奥与索尼克)、格斗(Jump Force)和摔跤(火)职业摔跤)——甚至在日本出版了西方作品(极乐迪斯科: Final Cut、PS4 版《赛博朋克 2077》、巫师 系列),饭冢强调了粉丝满意度的优先级。
他表达了培养忠实粉丝群的愿望,承诺“他们喜欢和想要的游戏和产品”,同时还调侃“一些惊喜”以使事情变得有趣。 饭冢对粉丝的承诺很明确:“我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。” 这些惊喜的具体细节尚未公开,但重点仍然是尊重和奖励工作室的忠实玩家群。