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《弹丸论破》开发者扩大眼睛类型,吸引核心粉丝

by Patrick Jan 10,2025

Spike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka:谨慎扩张,忠实粉丝

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft 以其独特的叙事驱动游戏而闻名,如 弹丸论破零逃亡,计划在继续致力于其忠实粉丝群的同时,谨慎地扩展到新类型。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他的愿景。

进入西方市场的审慎方法

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka 在 BitSummit Drift 的采访中强调了工作室战略性拓宽视野的意图。 他承认 Spike Chunsoft 在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,但强调要逐步拓展西方市场。 “我们希望在其中添加其他类型,”他表示,但警告不要突然转向不熟悉的领域,例如 FPS 或格斗游戏。

平衡创新和粉丝忠诚度

Spike Chunsoft 涉足多种类型——体育(2016 年里约奥运会上的马里奥与索尼克)、格斗(Jump Force)和摔跤(火)职业摔跤)——甚至在日本出版了西方作品(极乐迪斯科: Final CutPS4 版《赛博朋克 2077》巫师 系列),饭冢强调了粉丝满意度的优先级。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase他表达了培养忠实粉丝群的愿望,承诺“他们喜欢和想要的游戏和产品”,同时还调侃“一些惊喜”以使事情变得有趣。 饭冢对粉丝的承诺很明确:“我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。” 这些惊喜的具体细节尚未公开,但重点仍然是尊重和奖励工作室的忠实玩家群。