首頁 新聞 《彈丸論破》開發者擴大眼睛類型,吸引核心粉絲

《彈丸論破》開發者擴大眼睛類型,吸引核心粉絲

by Patrick Jan 10,2025

Spike Chunsoft 首席執行官 Yasuhiro Iizuka:謹慎擴張,忠實粉絲

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft 以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,如 彈丸論破零逃亡,計劃在繼續致力於其忠實粉絲群的同時,謹慎地擴展到新類型。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他的願景。

進入西方市場的審慎方法

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka 在 BitSummit Drift 的采訪中強調了工作室戰略性拓寬視野的意圖。 他承認 Spike Chunsoft 在“與日本小眾亞文化和動漫相關的內容”方麵的實力,但強調要逐步拓展西方市場。 “我們希望在其中添加其他類型,”他表示,但警告不要突然轉向不熟悉的領域,例如 FPS 或格鬥遊戲。

平衡創新和粉絲忠誠度

Spike Chunsoft 涉足多種類型——體育(2016 年裏約奧運會上的馬裏奧與索尼克)、格鬥(Jump Force)和摔跤(火)職業摔跤)——甚至在日本出版了西方作品(極樂迪斯科: Final CutPS4 版《賽博朋克 2077》巫師 係列),飯塚強調了粉絲滿意度的優先級。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase他表達了培養忠實粉絲群的願望,承諾“他們喜歡和想要的遊戲和產品”,同時還調侃“一些驚喜”以使事情變得有趣。 飯塚對粉絲的承諾很明確:“我們的粉絲多年來一直支持我們,我們不想背叛他們。” 這些驚喜的具體細節尚未公開,但重點仍然是尊重和獎勵工作室的忠實玩家群。