在《巫師4》中,隨著敘事的發展,CIRI將面對艱難的選擇。最近的開發人員見解,包括詳細介紹預告片創作的視頻日記,闡明了遊戲的核心設計。
一個重點是真正代表中歐文化。開發團隊指出:“我們的角色具有獨特的外觀 - 您在該地區村莊中發現的麵包和髮型。中歐文化非常多樣化,我們已經從中大量吸引了它來創造一種沉浸式的體驗。”
巫師4的故事反映了安德烈基·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說的複雜性。開發人員解釋說:“我們的敘述充滿了道德上的歧義,反映了我們所謂的東歐心態。沒有簡單的答案,只有灰色的陰影。玩家會不斷地努力應對較少和更大的邪惡,反映現實生活中的挑戰。”
最近發布的預告片改編了遊戲的總體故事,強調了一個沒有簡單的黑白道德的世界。玩家必須仔細評估情況並做出艱難的決定,在推動互動講故事的界限的同時,創造出細微和引人入勝的經驗。