
史克威爾艾尼克斯在《奇異人生:雙重曝光》反響平淡後征求粉絲意見
繼《奇異人生:雙重曝光》反響不佳之後,史克威爾艾尼克斯發起了一項調查,以收集其忠實粉絲的反饋。 該調查問卷的結果可能會顯著影響該熱門係列未來的發展方向。
奇異人生:雙重曝光於 2024 年 10 月上映,標誌著深受粉絲喜愛的主角馬克斯·考爾菲爾德 (Max Caulfield) 的回歸。盡管如此,這款遊戲的評價褒貶不一,未能達到預期。 它的 Metacritic 評分(73 名評論家,4.2 名 PS5 用戶)反映了這種冷淡的反應,很大程度上歸因於有爭議的故事選擇。 隨著遊戲開發商 Deck Nine Studios 於 2024 年 12 月宣布裁員,情況變得更糟。 為了了解遊戲的缺點,史克威爾艾尼克斯向《奇異人生》玩家分發了一份 15 分鍾的調查問卷。這份詳細的調查問卷深入探討了
雙重曝光的各個方麵,包括敘事、遊戲玩法、技術性能和整體價值。 至關重要的是,它還調查了玩家對係列內未來遊戲的興趣。 分析
奇異人生:雙重曝光表現不佳對史克威爾艾尼克斯來說至關重要。 出版商之前推出的《奇異人生:本色》 因其引人入勝的敘事和情感共鳴的主角亞曆克斯·陳而廣受讚譽,這形成了鮮明的對比。 《奇異人生》係列的未來仍然不確定。雖然雙重曝光
暗示了未來遊戲的潛在故事情節,但史克威爾艾尼克斯的社區反饋無疑將在塑造這些故事方麵發揮重要作用。 粉絲期望和創意願景之間的平衡將是未來的一個關鍵考慮因素。