
Square Enix ищет мнения фанатов после неутешительного приема Life is Strange: Double Exposure
После не слишком звездного приема Life is Strange: Double Exposure компания Square Enix запустила опрос для сбора отзывов от своих преданных фанатов. Результаты этого опроса могут существенно повлиять на направление будущих частей популярного сериала.
Life is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, ознаменовала возвращение любимого фанатами главного героя Макса Колфилда. Несмотря на это, игра получила неоднозначные отзывы и не оправдала ожиданий. Его оценки на Metacritic (73 критики, 4,2 пользователя на PS5) отражают эту вялую реакцию, во многом объясняемую спорным выбором сюжета. Ситуация ухудшилась после того, как Deck Nine Studios, разработчик игры, объявила об увольнениях в декабре 2024 года.
Чтобы понять недостатки игры, Square Enix распространила среди игроков Life is Strange 15-минутный опрос. В этой подробной анкете рассматриваются различные аспекты Двойного воздействия, включая повествование, игровой процесс, технические характеристики и общую ценность. Что особенно важно, это также исследует интерес игроков к будущим играм франшизы.
Анализ причин низкой производительности Life is Strange: Double Exposure имеет первостепенное значение для Square Enix. Предыдущий успех издателя с книгой Life is Strange: True Colors, получившей высокую оценку за убедительное повествование и эмоционально резонансного главного героя Алекса Чена, служит резким контрастом.
Будущее франшизы Life is Strange остается неопределенным. Хотя Double Exposure намекает на потенциальные сюжетные линии будущих игр, отзывы сообщества Square Enix, несомненно, сыграют значительную роль в формировании этих повествований. Баланс между ожиданиями фанатов и творческим видением станет ключевым моментом в будущем.