
スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: Double Exposure の圧倒的な反響』の後にファンの意見を求める
ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 の評判があまり良くなかったことを受けて、スクウェア・エニックスは熱心なファン層からのフィードバックを集めるアンケートを開始しました。 このアンケートの結果は、人気シリーズの将来の分割払いの方向性を大きく左右する可能性があります。
2024 年 10 月にリリースされたライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー は、ファンに人気の主人公マックス コールフィールドの帰還を記念しました。それにもかかわらず、このゲームはさまざまなレビューを受け、期待に応えることができませんでした。 Metacritic のスコア (PS5 では批評家 73 名、ユーザー 4.2 名) はこの生ぬるい反応を反映しており、主に物議を醸すストーリーの選択に起因しています。 ゲームの開発者である Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表したことで、状況はさらに悪化しました。
ゲームの欠点を理解するために、スクウェア・エニックスはライフ イズ ストレンジのプレイヤーに 15 分間のアンケートを配布しました。この詳細なアンケートでは、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、全体的な価値など、Double Exposure のさまざまな側面を掘り下げています。 重要なのは、フランチャイズ内の将来のゲームに対するプレイヤーの関心も調査することです。
ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 のパフォーマンス不振の背後にある理由を分析することは、スクウェア エニックスにとって最重要事項です。 出版社が以前に成功した ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ は、説得力のある物語と感情的に共鳴する主人公アレックス チェンが称賛されており、これとは明らかな対照となっています。
『ライフ イズ ストレンジ』シリーズの将来は依然として不透明です。 Double Exposure は将来のゲームのストーリー展開の可能性をほのめかしましたが、スクウェア・エニックスのコミュニティからのフィードバックがこれらの物語の形成に重要な役割を果たすことは間違いありません。 ファンの期待とクリエイティブなビジョンとのバランスが、今後の重要な考慮事項となります。