
Square Enix busca opinião dos fãs depois de Life is Strange: recepção desanimadora de Double Exposure
Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix lançou uma pesquisa para coletar feedback de sua base de fãs dedicada. Os resultados deste questionário podem moldar significativamente a direção de futuros episódios da popular série.
Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, marcou o retorno do protagonista favorito dos fãs, Max Caulfield. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, não correspondendo às expectativas. Suas pontuações no Metacritic (73 críticos, 4,2 usuários no PS5) refletem essa resposta morna, em grande parte atribuída a escolhas controversas de história. A situação piorou com a Deck Nine Studios, desenvolvedora do jogo, anunciando demissões em dezembro de 2024.
Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu uma pesquisa de 15 minutos aos jogadores de Life is Strange. Este questionário detalhado investiga vários aspectos da Double Exposure, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e valor geral. Crucialmente, também investiga o interesse dos jogadores em jogos futuros da franquia.
Analisar as razões por trás do baixo desempenho de Life is Strange: Double Exposure é fundamental para a Square Enix. O sucesso anterior da editora com Life is Strange: True Colors, elogiado por sua narrativa convincente e protagonista emocionalmente ressonante Alex Chen, serve como um forte contraste.
O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido possíveis histórias para jogos futuros, o feedback da comunidade da Square Enix sem dúvida desempenhará um papel significativo na formação dessas narrativas. O equilíbrio entre as expectativas dos fãs e a visão criativa será uma consideração importante no futuro.