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Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

by Lillian Jan 20,2025

Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Square Enix busca opinião dos fãs depois de Life is Strange: recepção desanimadora de Double Exposure

Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix lançou uma pesquisa para coletar feedback de sua base de fãs dedicada. Os resultados deste questionário podem moldar significativamente a direção de futuros episódios da popular série.

Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, marcou o retorno do protagonista favorito dos fãs, Max Caulfield. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, não correspondendo às expectativas. Suas pontuações no Metacritic (73 críticos, 4,2 usuários no PS5) refletem essa resposta morna, em grande parte atribuída a escolhas controversas de história. A situação piorou com a Deck Nine Studios, desenvolvedora do jogo, anunciando demissões em dezembro de 2024.

Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu uma pesquisa de 15 minutos aos jogadores de Life is Strange. Este questionário detalhado investiga vários aspectos da Double Exposure, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e valor geral. Crucialmente, também investiga o interesse dos jogadores em jogos futuros da franquia.

Analisar as razões por trás do baixo desempenho de Life is Strange: Double Exposure é fundamental para a Square Enix. O sucesso anterior da editora com Life is Strange: True Colors, elogiado por sua narrativa convincente e protagonista emocionalmente ressonante Alex Chen, serve como um forte contraste.

O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido possíveis histórias para jogos futuros, o feedback da comunidade da Square Enix sem dúvida desempenhará um papel significativo na formação dessas narrativas. O equilíbrio entre as expectativas dos fãs e a visão criativa será uma consideração importante no futuro.