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Sony 關於 PS5 使用者流失到 PC 的風險的評論

by Lucas Jan 27,2025

索尼的 PC 移植策略:預計不會出現重大 PS5 用戶流失

索尼並不擔心 PS5 用戶因 PlayStation 遊戲在 PC 上發布而大幅流失。 這一說法源於最近的投資者問答,概述了索尼的 PC 出版戰略。

儘管索尼在2020 年推出了首款PC 移植版(《地平線:零之曙光》),並且自2021 年收購Nixxes Software 以來大大加快了努力,但索尼堅稱PC 移植版並未對PS5 銷售產生負面影響。 一位公司代表表示,“就用戶流失到個人電腦而言,我們既沒有確認任何這種趨勢正在發生,也沒有認為這是一個重大風險。”

PS5 銷量依然強勁

這種信心得到了 PS5 銷售數據的支持。 截至 2024 年 11 月,已售出 6550 萬台,與 PS4 的銷售軌跡密切相關(前四年超過 7300 萬台)。 索尼將這一細微差異主要歸因於疫情期間 PS5 供應鏈的限制,而不是來自 PC 端口的競爭。

更積極的 PC 移植方法

索尼打算進一步強化其PC移植戰略。 2024 年,總裁 Hiroki Totoki 宣布計劃變得更加“激進”,縮短 PS5 和 PC 發布之間的時間間隔。 Marvel 的《蜘蛛俠2》就是一個例子,它在PS5 上首次亮相僅15 個月後就在PC 上推出,這比《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的兩年獨占期要短得多。

為了進一步增強 PC 遊戲目錄,FINAL FANTASY VII《Rebirth》定於 1 月 23 日在 Steam 上發布。 其他幾款備受矚目的 PS5 獨占 PC 遊戲尚未公佈,包括《GT賽車 7》、《浪人崛起》、《星辰之刃》和《惡魔之魂》重製版。

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