Stratégie de port PC de Sony : aucune perte majeure d'utilisateurs PS5 prévue
Sony ne s'inquiète pas de l'attrition importante des utilisateurs de PS5 en raison des versions PC des titres PlayStation. Cette affirmation découle d'une récente séance de questions-réponses avec un investisseur décrivant la stratégie de publication sur PC de Sony.
Malgré le lancement de son premier port PC (Horizon Zero Dawn) en 2020 et l'accélération significative des efforts depuis l'acquisition de Nixxes Software en 2021, Sony maintient que les ports PC n'ont pas eu d'impact négatif sur les ventes de PS5. Un représentant de l'entreprise a déclaré : « En ce qui concerne la perte d'utilisateurs au profit des PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance soit en cours, ni que nous la considérons comme un risque majeur, jusqu'à présent. »
Les ventes de PS5 restent fortes
Cette confiance est étayée par les chiffres de ventes de PS5. En novembre 2024, 65,5 millions d'unités avaient été vendues, ce qui reflète fidèlement la trajectoire des ventes de la PS4 (plus de 73 millions au cours de ses quatre premières années). Sony attribue la légère différence principalement aux contraintes de la chaîne d'approvisionnement PS5 pendant la pandémie, plutôt qu'à la concurrence des ports PC.
Une approche de portage PC plus agressive
Sony compte intensifier encore sa stratégie de portage PC. En 2024, le président Hiroki Totoki a annoncé son intention de devenir plus « agressif », réduisant le décalage entre les sorties PS5 et PC. Marvel's Spider-Man 2 en est un bon exemple, en étant lancé sur PC seulement 15 mois après ses débuts sur PS5, soit une fenêtre nettement plus courte que la période d'exclusivité de deux ans pour Spider-Man : Miles Morales.
Renforçant davantage le catalogue de jeux sur PC, FINAL FANTASY VII Rebirth devrait sortir sur Steam le 23 janvier. Plusieurs autres exclusivités PS5 très médiatisées restent inopinées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade et le remake de Demon's Souls.
