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早期的玩家揭示了新的火災細節

by Eric May 14,2025

早期的玩家揭示了新的火災細節

火刀片:與Aran de Lir的鍛造冒險

概述:進入鐵匠和戰士Aran de Lir的鞋子,在個人悲劇之後,他們的生活經歷了戲劇性的轉折。隨著發現神奇的錘子,阿蘭獲得了傳奇的諸神鍛造的機會,使他有能力製作出非凡的武器來對抗Nereia女王的力量。踏上大約60-70小時的旅程,充滿了挑戰和史詩般的戰鬥。

設置和視覺效果:將自己沉浸在一個詳細的幻想世界中,將美麗與殘酷性結合在一起。遍歷迷人的森林和充滿活力的田地,遇到巨魔和元素等神奇的生物。該遊戲的視覺風格是獨特的,具有類似於暴雪的設計類似的誇張比例,即具有巨大的四肢,健壯的建築和整體宏偉氛圍的特色。矮胖的士兵的出現讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲,為遊戲的美學增添了獨特的風格。

遊戲機制:火刀片通過創新的武器修改系統和戰鬥機制使其與典型的動作遊戲區分開來區分自己:

  • 鍛造系統:從基本武器模板開始,然後通過更改影響其性能的大小,形狀,材料和其他屬性來自定義。鍛造過程最終會在一個迷你游戲中控制錘擊的力,持續時間和角度,直接影響武器的質量和耐用性。

  • 武器定制和附件:玩家可以立即重新創建以前的鍛造武器,以增加方便。該遊戲鼓勵對製作裝備的情感依戀,敦促您在整個冒險中使用相同的武器。如果阿蘭去世,他的武器仍留在死亡現場,返回後可以檢索。

  • 戰鬥動力學:最多可攜帶四種武器類型,並在它們之間無縫切換。每種武器都為各種戰斗方法提供了獨特的立場,例如削減或推力。您沒有清除武器,而是從七種不同類型的武器庫中製作出您的武器庫,包括霍爾伯德和雙軸。

  • 方向戰鬥:與敵人進行戰略定向攻擊,以針對面部,軀幹,左或右側的敵人。適應敵人的防禦;例如,如果對手守護自己的臉,請擊打自己的身體。與巨魔這樣的老闆的特殊相遇涉及切斷四肢,以暴露其他健康棒或通過摧毀臉部造成盲目的狀態。

  • 耐力管理:使用耐力執行攻擊和躲避,必須通過握住塊按鈕來手動補充。

挑戰和批評:雖然《火刀》提供了獨特的環境和引人注目的戰鬥系統,但審稿人指出了一些缺點,包括潛在的內容缺乏內容,不一致的難度以及可能並不總是用戶友好的鍛造機制。儘管存在這些問題,但遊戲的創新元素和身臨其境的世界還是重要的亮點。

發布信息:標記2025年5月22日的日曆,當時PS5,Xbox系列和PC通過Epic Games商店提供火災。準備在這次史詩般的冒險中與Aran de Lir一起鍛造自己的命運。