火の刃:アラン・デ・リルとの鍛造冒険
概要:鍛冶屋であり戦士であり、その人生が個人的な悲劇に続いて劇的な転換をしているアラン・デ・リルの靴に足を踏み入れます。魔法のハンマーの発見により、アランは伝説の神の鍛造へのアクセスを獲得し、彼がネレイア女王の軍隊と戦うために並外れた武器を作る力を与えます。約60〜70時間に及ぶ旅に乗り出し、挑戦と壮大な戦いに満ちています。
設定とビジュアル:美しさと残虐性を組み合わせた豊かな詳細なファンタジーの世界に没頭してください。魅惑的な森と活気のある畑を横断し、トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物に遭遇します。ゲームの視覚スタイルは独特で、Blizzardのデザインに似た誇張されたプロポーション、つまり巨大な手足、堅牢な建築、全体的な壮大な雰囲気の特徴です。ギアオブウォーのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、ゲームの美学にユニークなタッチを追加します。
ゲームプレイメカニクス:刃の刃は、革新的な武器修正システムと、典型的なアクションゲームとは一線を画す戦闘メカニックと区別します。
鍛造システム:基本的な武器テンプレートから始めて、パフォーマンスに影響を与えるサイズ、形状、素材、およびその他の属性を変更してカスタマイズします。鍛造プロセスは、ハンマーストライキの力、持続時間、角度を制御するミニゲームで頂点に達し、武器の品質と耐久性に直接影響します。
武器のカスタマイズと添付ファイル:プレイヤーは、利便性を高めるために、以前に偽造された武器を即座に再現できます。このゲームは、作られたギアへの感情的な愛着を奨励し、冒険を通して同じ武器を使用するように促します。アランが死んだ場合、彼の武器は死の場所に残り、戻ってきたときに回転可能になります。
戦闘ダイナミクス:最大4つの武器タイプを持ち、それらをシームレスに切り替えます。各武器は、スラッシングやスラストなど、さまざまな戦闘アプローチのユニークなスタンスを提供します。武器を掃除する代わりに、HalberdsやDual Axesを含む7つの異なるタイプから武器を作成します。
方向性戦闘:敵を戦略的な方向性攻撃に巻き込んで、顔、胴体、左、または右を標的としています。敵の防御に適応する。たとえば、対戦相手が顔を守っている場合は、体を叩きます。トロールのようなボスとの特別な出会いは、手足を切断して追加のヘルスバーを露出させたり、顔を破壊して盲目にしたりすることを伴います。
Stamina Management: Staminaを使用して攻撃とドッジを実行します。これは、ブロックボタンを保持して手動で補充する必要があります。
課題と批評: Blades of Fireはユニークな設定と説得力のある戦闘システムを提供しますが、レビューアは、コンテンツの潜在的な不足、一貫性のない困難、常にユーザーフレンドリーではない可能性のある鍛造メカニックなど、いくつかの欠点を指摘しています。これらの問題にもかかわらず、ゲームの革新的な要素と没入型の世界は重要なハイライトです。
リリース情報: 2025年5月22日にカレンダーをマークします。PS5、Xboxシリーズ、およびPCでEpic Gamesストアを介してFireのブレードが利用可能になります。この壮大な冒険で、アラン・デ・リルであなたの運命を築く準備をしてください。