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Nightreign:Elden Ring的最新更新

by Nora May 13,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是Frofsoftware的急切期待的衍生產品,基於其最新傑作的成功。深入了解這款激動人心的新遊戲的最新消息和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring的發行:NightReign越來越近,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片中推出了一個新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個陳舊的維京人,用強大的斧頭展示了強大的戰鬥能力,甚至單槍匹馬擊敗了龍。預告片還展示了他獨特的召喚大型整體塊的能力,該塊創建了高架平台。這些平台不僅輔助了遠程角色,而且還為Raider提供了空中攻擊的戰略優勢。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒飲用,龍的揮舞性角色

4月9日

⚫︎FromSoftware發布了一家新的預告片,介紹了公爵夫人,這是Elden Ring:Nightregign中八個預定的可玩角色之一。與其前任不同,此衍生產品不包括角色創建者,而是選擇八個固定字符,其中四個已經揭示了到目前為止。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色](遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign將以以前的Elden Ring和Sofroftware冠軍的老闆為特色,但導演Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時說明了它們的包容性主要用於遊戲玩法增強,而不是深層的Lore Connections。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的含義不要太努力

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki分享說,Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。據GamesRadar報導,這些動態的地形變化旨在為每個遊戲創造獨特的遊戲世界。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

2月2日

⚫︎董事朱雅·伊希扎基(Junya Ishizaki)在接受PC遊戲玩家的採訪時澄清說,埃爾登·林格(Elden Ring)中的羅格爾(Roguelike)元素沒有被添加以遵循趨勢,而是在開發過程中自然發展。重點是將RPG體驗凝結成更緊密,更集中的循環。

閱讀更多: Elden Ring nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”

1月31日

Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一卷。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,得出結論,即“成為Lord Story”,始於2024年6月的第一卷。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節

1月30日

⚫︎隨著Elden Ring:NightReign是最受期待的頭銜之一,對早期訪問的需求已經飆升,吸引了黃牛。 FromSoftware已開始為2月11日的Limited Space網絡測試集發送確認電子郵件,並且已經在eBay上出現了用於測試訪問的列表。儘管尚未使用訪問代碼,但一些賣家將這些確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。網絡測試在Elden Ring Universe中的這款獨立多人生存動作RPG中提供了早期的動手體驗。

閱讀更多:[Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開](遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware打開了Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試的註冊,計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用

1月8日

⚫︎每天使用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰的Elden Ring播放器,直到埃爾登(Elden)戒指(Elden Ring):正如Gamer報導的那樣。最初計劃循環瀏覽所有來自Software遊戲的老闆,這位玩家僅由於時間限製而專注於Messmer,並以大學的最後一年為例。

閱讀更多:[Elden Ring Player承諾每天用新武器與Messmer戰鬥,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightregign](PC遊戲玩家)

一月

⚫︎Elden Ring:Nightreign將不包括先前FromSoftware頭銜的標誌性播放器消息系統,確認導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪中。雖然玩家幽靈將保留下來,但刪除地板消息源於遊戲的基於會話的設計,每個遊戲都持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的少數敵人,反映了夜王引入的混亂,並與遊戲的主題重點放在了顛覆性上。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事,以及一個新的進步系統在三個虛擬的日子裡展現了世界。 Spectral Hawk將支持探索,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。

閱讀更多:埃爾登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敵人為特色

12月17日

Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人合作模式,但不會提供兩人遊戲玩法。導演Junya Ishizaki在接受IGN的採訪時證實,該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。在2025年初的網絡測試中,玩家將能夠組成三人組,以解決老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單身球員中播放,但不能作為二人組演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware正式宣布, Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開始。該測試將在ps5和Xbox Series X | S上提供,該測試將於接下來的一個月進行。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 ](Elden Ring官方X帳戶)