Elden Ring Nightreign是Frofsoftware的急切期待的衍生产品,基于其最新杰作的成功。深入了解这款激动人心的新游戏的最新消息和发展!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring的发行:NightReign越来越近,FromSoftware在4月15日通过Twitter(X)发行的迷人预告片中推出了一个新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一个陈旧的维京人,用强大的斧头展示了强大的战斗能力,甚至单枪匹马击败了龙。预告片还展示了他独特的召唤大型整体块的能力,该块创建了高架平台。这些平台不仅辅助了远程角色,而且还为Raider提供了空中攻击的战略优势。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒饮用,龙的挥舞性角色
4月9日
⚫︎FromSoftware发布了一家新的预告片,介绍了公爵夫人,这是Elden Ring:Nightregign中八个预定的可玩角色之一。与其前任不同,此衍生产品不包括角色创建者,而是选择八个固定字符,其中四个已经揭示了到目前为止。
阅读更多:[Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色](游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:NightReign将以以前的Elden Ring和Sofroftware冠军的老板为特色,但导演Junya Ishizaki在接受GamesPot的采访时说明了它们的包容性主要用于游戏玩法增强,而不是深层的Lore Connections。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的含义不要太努力
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki分享说,Elden Ring:Nightreign将纳入程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。据GamesRadar报道,这些动态的地形变化旨在为每个游戏创造独特的游戏世界。
阅读更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的
2月2日
⚫︎董事朱雅·伊希扎基(Junya Ishizaki)在接受PC游戏玩家的采访时澄清说,埃尔登·林格(Elden Ring)中的罗格尔(Roguelike)元素没有被添加以遵循趋势,而是在开发过程中自然发展。重点是将RPG体验凝结成更紧密,更集中的循环。
阅读更多: Elden Ring nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势”
1月31日
Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II ,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一卷。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买,得出结论,即“成为Lord Story”,始于2024年6月的第一卷。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节
1月30日
⚫︎随着Elden Ring:NightReign是最受期待的头衔之一,对早期访问的需求已经飙升,吸引了黄牛。 FromSoftware已开始为2月11日的Limited Space网络测试集发送确认电子邮件,并且已经在eBay上出现了用于测试访问的列表。尽管尚未使用访问代码,但一些卖家将这些确认电子邮件的屏幕截图作为证明。网络测试在Elden Ring Universe中的这款独立多人生存动作RPG中提供了早期的动手体验。
阅读更多:[Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开](游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware打开了Elden Ring:Nightreign封闭网络测试的注册,计划于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上运行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用
1月8日
⚫︎每天使用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战的Elden Ring播放器,直到埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring):正如Gamer报道的那样。最初计划循环浏览所有来自Software游戏的老板,这位玩家仅由于时间限制而专注于Messmer,并以大学的最后一年为例。
阅读更多:[Elden Ring Player承诺每天用新武器与Messmer战斗,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightregign](PC游戏玩家)
一月
⚫︎Elden Ring:Nightreign将不包括先前FromSoftware头衔的标志性播放器消息系统,确认导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访中。虽然玩家幽灵将保留下来,但删除地板消息源于游戏的基于会话的设计,每个游戏都持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的少数敌人,反映了夜王引入的混乱,并与游戏的主题重点放在了颠覆性上。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其先前的标题。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事,以及一个新的进步系统在三个虚拟的日子里展现了世界。 Spectral Hawk将支持探索,这是一个旨在帮助玩家发现捷径并导航不断发展的景观的同伴。
阅读更多:埃尔登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敌人为特色
12月17日
Elden Ring:Nightreign将支持单人游戏和三人合作模式,但不会提供两人游戏玩法。导演Junya Ishizaki在接受IGN的采访时证实,该游戏是为独奏或三人组合设计的,对二重奏没有选择。在2025年初的网络测试中,玩家将能够组成三人组,以解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单身球员中播放,但不能作为二人组演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware正式宣布, Elden Ring:Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开始。该测试将在ps5和Xbox Series X | S上提供,该测试将于接下来的一个月进行。
阅读更多:[Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。](Elden Ring官方X帐户)