在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft仍然是堅定的高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,莫瓊(Mojang)的開發人員表達了他們對維護“購買和擁有遊戲”方法的承諾,即使在首次發布後16年。不要指望Minecraft很快就會自由玩。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij解釋說。 “我的意思是,我們是出於不同的目的建造遊戲。因此,貨幣化對我們而言並不適用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該可以為每個人訪問它。這是世界上最好的交易。”這是世界上最好的交易。 ”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到自由下載模型,通常結合了戰鬥通行證和化妝品包。示例包括《守望先鋒2》,《命運2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite(特別是其多人遊戲組件)。儘管有這些趨勢,Mojang卻沒有改變其貨幣化策略的壓力。 “不,不。對我們而言,重要的是,許多人仍然可以享受它,而且這種情況仍在強勁。” Garneij確認。
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson進一步強調了這一立場:“我的意思是,對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為這成為Minecraft是什麼以及Minecraft的重要性和完美的文化和價值觀,而我認為我們在這裡都可以同意。這對遊戲和遊戲的一部分都非常有價值。
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,而不需要玩家為即將到來的充滿活力的視覺圖形大修所證明的新功能,這將在未來幾個月內免費發布。由於沒有計劃,Minecraft 2即將到來,因此無需盡快回購最暢銷的遊戲,除非您希望在可用的眾多設備之一上玩它。
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