多くのライブサービスゲームが無料のプレイモデルに移行した時代では、Minecraftは依然として不動のプレミアムエクスペリエンスです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、最初のリリースから16年後でも「ゲームを購入して所有する」アプローチを維持するというコミットメントを表明しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできると期待しないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「つまり、私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。したがって、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスと化粧品パックを組み込んでいます。例には、Overwatch 2、Destiny 2、およびMinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)が含まれます。これらの傾向にもかかわらず、モジャンは収益化戦略を変えるというプレッシャーを感じていません。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは断言しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスをさらに強調しました。「つまり、Minecraftの重要な価値の一部です。Minecraftが何であるか、完璧な文化と価値の重要なことになると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、今後数か月で無料でリリースされる予定のVibrant Visualsグラフィックスのオーバーホールで実証されているように、プレイヤーに新機能の支払いを要求することなく進化し続けます。地平線上にMinecraft 2の計画がないため、利用可能な多くのデバイスのいずれかでプレイしたくない限り、すぐにベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。