微軟與動視的新策略:較小的遊戲,更大的影響力
微軟和動視組建了一個新的暴雪團隊,主要由 King 員工組成,以開發基於現有特許經營權的小型 AA 遊戲。 在此之前,微軟於 2023 年收購了動視暴雪,授予其存取大量熱門 IP 的權限。
利用 King 的行動專業知識
新團隊的重點是 AA 遊戲,與 AAA 版本相比,提供更低的預算和開發範圍。 鑑於 King 在《Candy Crush》等手機遊戲上的成功,預計這些新遊戲將瞄準手機市場。 King 過去開發基於 IP 的手機遊戲(例如現已停產的《古惑狼:奔跑吧!》)的經驗為這次冒險奠定了基礎。 先前宣布的《決勝時刻》手機遊戲的狀態仍不確定。
微軟的行動野心
微軟對行動遊戲的承諾是明確的。 微軟遊戲執行長 Phil Spencer 強調行動是動視暴雪收購的關鍵驅動因素,並強調在交易之前 Xbox 缺乏重要的行動功能。 這項舉措不僅僅是簡單地移植現有遊戲;它代表著對全球最大遊戲平台行動遊戲市場的策略性推進。 微軟也積極開發自己的行動應用程式商店,與蘋果和谷歌競爭,目標是比預期更早推出。
解決 AAA 開發成本
AAA 遊戲開發成本的不斷上升促使微軟探索替代方法。 透過利用規模較小的專業團隊,該公司旨在嘗試不同的開發模式,並有可能減輕與大型專案相關的一些財務壓力。
雖然細節仍然很少,但粉絲們猜測points將《魔獸世界》(類似《Wild Rift》)或《鬥陣特攻》(類似《Apex Legends Mobile》或《Call of Duty: Mobile》 )等流行遊戲的行動改編作為這個新遊戲的潛在項目團隊。