Microsoft와 Activision의 새로운 전략: 더 작은 게임, 더 넓은 도달범위
Microsoft와 Activision은 기존 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임을 개발하기 위해 주로 King 직원으로 구성된 새로운 Blizzard 팀을 구성했습니다. 이는 Microsoft가 2023년 Activision Blizzard를 인수한 이후에 이루어지며, 다양한 인기 IP에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
King의 모바일 전문성 활용
새 팀의 초점은 AA 타이틀에 있으며, AAA 릴리스에 비해 더 낮은 예산과 개발 범위를 제공합니다. Candy Crush와 같은 모바일 게임에서 King의 성공을 고려하면, 이러한 새로운 게임이 모바일 시장을 타겟으로 할 것으로 예상됩니다. 현재는 단종된 Crash Bandicoot: On the Run!과 같은 IP 기반 모바일 게임에 대한 King의 과거 경험이 이 벤처의 기반을 제공합니다. 이전에 발표된 콜 오브 듀티 모바일 게임의 상태는 여전히 불확실합니다.
Microsoft의 모바일 야망
모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Activision Blizzard 인수의 핵심 동인으로 모바일을 강조했으며, 거래 이전에는 Xbox 내에 중요한 모바일 기능이 부족했음을 강조했습니다. 이러한 움직임은 단순히 기존 타이틀을 포팅하는 것 이상으로 확장됩니다. 이는 세계 최대 게임 플랫폼인 모바일 게임 시장에 대한 전략적 진출을 의미합니다. 마이크로소프트 역시 예상보다 빠른 출시를 목표로 애플, 구글과 경쟁하기 위해 자체 모바일 앱 스토어를 적극적으로 개발하고 있다.
AAA 개발 비용 해결
AAA 게임 개발 비용의 상승으로 인해 Microsoft는 대체 접근 방식을 모색하게 되었습니다. 회사는 소규모의 전문 팀을 활용하여 다양한 개발 모델을 실험하고 대규모 프로젝트와 관련된 재정적 압박을 잠재적으로 완화하는 것을 목표로 합니다.
자세한 내용은 아직 부족하지만 팬들은 World of Warcraft(Wild Rift와 유사) 또는 Overwatch(Apex Legends Mobile 또는 Call of Duty: Mobile과 유사)와 같은 인기 프랜차이즈를 모바일로 각색한 이 새로운 프로젝트에 대한 잠재적인 프로젝트에 대한 추측points을 하고 있습니다. 팀.