儘管Halo Infinite在某種程度上被其他頭銜所掩蓋了,但仍會以令人興奮的內容更新吸引其玩家群。開發團隊最近推出了一種新的競爭遊戲模式,稱為S&D提取,該模式有望為玩家提供新鮮而戰略性的豐富體驗。
S&D提取從Valve的反擊中汲取靈感,但以獨特的光暈曲折為其註入。該模式將兩支組成的四個球員組成的團隊相互對抗:一支球隊以攻擊者的身份發揮作用,任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則在防守。每一輪比賽之後,球隊切換角色,贏得六輪比賽的第一支球隊取得了勝利。
S&D提取的出色特徵是其全面的經濟體系。玩家可以在每輪比賽開始時通過目標購買設備的遊戲內貨幣。這些項目的價格是動態的,根據團隊績效而波動,並且在每輪結束時所有裝備都消失了。物品的成本是根據其在整個回合中的有效性和潛在權力的戰略性設定的,更強大的物品的價格更高。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的選擇,在比賽中期更昂貴的選擇,如果明智地管理收入,則可能會在結束時更加昂貴。此外,被淘汰後可以選擇重生,並在遊戲中增加了另一層策略。
S&D的提取計劃於2025年在Halo Infinite發行,並承諾將帶來充滿活力且引人入勝的競爭體驗,無疑會激動該系列的粉絲。