Halo Infiniteは、他のタイトルにやや影を落とされているにもかかわらず、エキサイティングなコンテンツの更新でプレイヤーベースを魅了し続けています。開発チームは最近、 S&D抽出と呼ばれる新しい競争力のあるゲームモードを発表しました。これは、プレーヤーにとって新鮮で戦略的に豊かな経験を約束します。
S&D抽出は、 Valveのカウンターストライクからインスピレーションを得ていますが、ユニークなハローのひねりを加えています。このモードは、4人のプレーヤーの2つのチームが互いに対戦します。1つのチームが攻撃者としてプレーし、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、6ラウンドに勝った最初のチームが勝利します。
S&D抽出の傑出した機能は、その包括的な経済システムです。プレイヤーは、目標を通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。これらのアイテムの価格は動的であり、チームのパフォーマンスに基づいて変動し、各ラウンドの終わりにすべてのギアが消えます。アイテムのコストは、ラウンド内の有効性と潜在的な力に従って戦略的に設定されており、より強力なアイテムがより高い価格を指揮しています。プレイヤーは、初期のラウンドでより安価なオプションを見つけること、ゲームの途中でより高価な選択肢を見つけることが期待できます。また、収益を賢く管理すれば、終わりに向かってより高価な装備を見つけることができます。さらに、排除された後にリスポーンの支払いを行うオプションがあり、ゲームに別の戦略層を追加します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteでリリースされる予定であり、間違いなくフランチャイズのファンをスリルするダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束しています。