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Fortnite占主導地位,因為大皇家興趣降低:報告

by Patrick Apr 28,2025

受人尊敬的研究公司Newzoo的最新報告表明,對皇家戰役類型的抓地力緊縮,但Fortnite在這些轉變中仍然具有韌性。 According to Newzoo's PC & Console Gaming Report 2025, the battle royale genre has experienced a decline in playtime, dropping from 19% in 2021 to 12% in 2024. This data, derived from Newzoo's Game Performance Monitor covering 37 markets (excluding China and India) on PC, PlayStation, and Xbox, indicates a notable trend where shooter games and battle royale games together constitute 40% of total playtime.隨著皇家戰鬥時間的減少,射擊遊戲的參與度相應增加。

儘管該類型的遊戲時間總體下降了7%,但Fortnite在皇家大賽類別中的主導地位顯著提高了。該遊戲的份額從2021年的43%飆升至2024年的驚人77%,這表明Fortnite的能力不僅可以承受,而且在不斷增長的市場中蓬勃發展。這種增長強調了Fortnite的適應性及其持續發展,其新內容,更新以及其生態系統中各種各樣的遊戲體驗。

Beyond battle royales, the role-playing game (RPG) genre has also seen significant growth, rising from a 9% share of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was attributed to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG的流行度激增反映了遊戲偏好的更大轉變,RPG和射手在遊戲景觀中獲得了更大的地位。

Newzoo的報告強調了遊戲玩家的注意力和遊戲時間的激烈競爭。儘管像Fortnite這樣的堅定者,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》保持了他們的存在,但其他遊戲也很難跟上。 RPG和射手的興起,例如Marvel對手和Baldur的Gate 3,強調了遊戲玩家不斷發展的口味。 Fortnite的韌性可以歸因於其正在進行的更新以及提供多方面遊戲體驗的能力,可滿足廣泛的觀眾。

隨著時間的流逝,遊戲行業無疑將見證趨勢和觀眾興趣的進一步轉變。 Fortnite在皇家戰役中適應和發展的能力也證明了其持久的吸引力,即使更廣泛的市場動態發展。