존경받는 리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르에 대한 강화가 강화되었지만 Fortnite는 이러한 변화에 대해 계속 탄력적입니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면, Battle Royale 장르는 2021 년 2021 년 19%에서 12%로 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 PC, PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개의 시장 (중국과 인도 제외)을 다루는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 파생 된이 데이터가 Thater Games와 Batch Royale Games의 40%를 나타냅니다. Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 Shooter Games는 이에 상응하는 참여가 증가하고 있습니다.
장르의 플레이 타임의 전체 7% 감소에도 불구하고 Fortnite는 Battle Royale 카테고리 내에서 지배력을 크게 증가 시켰습니다. 이 장르에 대한 게임의 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 77%로 급격히 증가하여 포트 나이트의 시장이 수축 될뿐만 아니라 수축하는 동안 번성 할 수있는 능력을 보여주었습니다. 이러한 성장은 Fortnite의 적응력과 새로운 컨텐츠, 업데이트 및 생태계 내에서 다양한 게임 경험을 통해 지속적인 진화를 강조합니다.
Battle-Playing Game (RPG) 장르는 2021 년 9%의 플레이 시간에서 2024 년 13%로 증가한 상당한 성장을 보였습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai, Honkai : Honkai 및 Honkai와 같은 타이틀을 포함하여 2023 년의 주요 릴리스에 기인했다고 강조했습니다. RPG 인기의 급증은 게임 선호도의 광범위한 변화를 반영하며, RPG와 슈터는 게임 환경에서 더 많은 근거를 얻습니다.
Newzoo의 보고서는 게이머의 관심과 놀이 시간에 대한 강렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 그들의 존재를 유지하지만 다른 게임은 계속 유지하기 위해 노력합니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 성공으로 예시 된 RPG 및 사수의 부상은 진화하는 게이머의 취향을 강조합니다. Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트와 다각적 인 게임 경험을 제공하는 능력으로 인해 광범위한 청중을 수용 할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 게임 산업은 의심 할 여지없이 트렌드와 청중의 관심사에 대한 추가 변화를 목격 할 것입니다. Battle Royale 장르에서 Fortnite의 적응 및 성장 능력은 더 넓은 시장 역학이 발전하더라도 지속적인 호소의 증거가됩니다.