受人尊敬的研究公司Newzoo的最新报告表明,对皇家战役类型的抓地力紧缩,但Fortnite在这些转变中仍然具有韧性。 According to Newzoo's PC & Console Gaming Report 2025, the battle royale genre has experienced a decline in playtime, dropping from 19% in 2021 to 12% in 2024. This data, derived from Newzoo's Game Performance Monitor covering 37 markets (excluding China and India) on PC, PlayStation, and Xbox, indicates a notable trend where shooter games and battle royale games together constitute 40% of total playtime.随着皇家战斗时间的减少,射击游戏的参与度相应增加。
尽管该类型的游戏时间总体下降了7%,但Fortnite在皇家大赛类别中的主导地位显着提高了。该游戏的份额从2021年的43%飙升至2024年的惊人77%,这表明Fortnite的能力不仅可以承受,而且在不断增长的市场中蓬勃发展。这种增长强调了Fortnite的适应性及其持续发展,其新内容,更新以及其生态系统中各种各样的游戏体验。
Beyond battle royales, the role-playing game (RPG) genre has also seen significant growth, rising from a 9% share of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was attributed to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG的流行度激增反映了游戏偏好的更大转变,RPG和射手在游戏景观中获得了更大的地位。
Newzoo的报告强调了游戏玩家的注意力和游戏时间的激烈竞争。尽管像Fortnite这样的坚定者,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》保持了他们的存在,但其他游戏也很难跟上。 RPG和射手的兴起,例如Marvel对手和Baldur的Gate 3,强调了游戏玩家不断发展的口味。 Fortnite的韧性可以归因于其正在进行的更新以及提供多方面游戏体验的能力,可满足广泛的观众。
随着时间的流逝,游戏行业无疑将见证趋势和观众兴趣的进一步转变。 Fortnite在皇家战役中适应和发展的能力也证明了其持久的吸引力,即使更广泛的市场动态发展。