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EA計劃Apex Legends 2.0發行戰後菲爾德

by Lily Mar 27,2025

隨著Apex Legends接近成立六週年,EA公開承認該遊戲的財務績效無法滿足期望。 EA在最近的財務電話中討論了第三季度的結果,透露, Apex Legends淨預訂量同比同比下降,儘管它們與公司的預測保持一致。

在與分析師的問答環節中,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)對遊戲的表現提供了見解。他承認, Apex Legends是過去十年中游戲行業的巨大推出,積累了超過2億個玩家。但是,他對其財務軌跡表示關注,並指出,該專營權的業務方面並沒有根據需要發展。儘管通過生活質量的改進,反作戰措施和新內容來努力增強遊戲,但結果並不令人滿意。

為了解決這些問題,EA正在開發一個重大更新,稱為Apex Legends 2.0 。此更新旨在振興特許經營,吸引新球員並提高收入。但是,威爾遜強調, Apex Legends 2.0不會與即將到來的《戰場》發行(預計在2026年4月之前發行)不一致。相反, Apex Legends 2.0計劃在EA 2027財政年度的某個時候發布,截至2027年3月。

威爾遜強調了EA對長期增長的承諾,這表明Apex傳奇人物可以遵循其他持久的EA特許經營的成功。他設想Apex Legend 2.0是墊腳石,以使未來更具實質性的更新,從而確保遊戲的壽命,並繼續吸引現有玩家和新玩家。

Apex Legends 2.0的方法對《使命召喚:Warzone的2.0更新》進行了比較,儘管對此類重新啟動的結果和粉絲反應可能會有所不同。 EA仍然專注於擴大遊戲的社區,並在諸如Steam之類的平台上保持最佳冠軍頭銜,儘管其峰值球員數量下降。

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