Apex Legendsが6周年に近づくと、EAはゲームの財務パフォーマンスが期待を満たしていないことを公然と認めています。第3四半期の結果について議論する最近の財務コールで、EAは、 Apex Legendsのネット予約が前年比で減少していることを明らかにしましたが、彼らは会社の予測と一致していました。
アナリストとのQ&Aセッション中に、EA CEOのAndrew Wilsonはゲームのパフォーマンスに関する洞察を提供しました。彼は、アペックスの伝説を過去10年間にわたってゲーム業界での記念碑的な立ち上げとして認め、2億人以上のプレーヤーを集めました。しかし、彼はその財政的軌跡について懸念を表明し、フランチャイズのビジネスの側面は望ましいように進歩していないと述べた。生活の質の向上、アンチチートの測定、および新しいコンテンツを通じてゲームを強化する継続的な取り組みにもかかわらず、結果は満足のいくものではありません。
これらの問題に対処するために、EAはApex Legends 2.0と呼ばれる重要な更新を開発しています。この更新は、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的としています。しかし、ウィルソンは、 Apex Legends 2.0が2026年4月までに予想されるBattlefieldリリースと一致しないことを強調しました。代わりに、 Apex Legends 2.0は、2027年度に終了するEAの2027年度にリリースが予定されています。
ウィルソンは長期的な成長に対するEAのコミットメントを強調し、頂点の伝説が他の永続的なEAフランチャイズの成功に続くことができることを示唆しています。彼は、Apex Legends 2.0をさらに実質的な将来の更新への足がかりとして想定しており、ゲームの寿命を確保し、既存のプレイヤーと新しいプレイヤーの両方に訴え続けています。
Apex Legends 2.0へのアプローチは、Call of Duty:Warzoneの2.0アップデートと比較を描きますが、そのような再起動に対する結果とファンの反応は異なります。 EAは、ゲームのコミュニティを拡大し、ピークプレーヤー数からの減少にもかかわらず、Steamなどのプラットフォームでトッププレイのタイトルとしての地位を維持することに焦点を当てています。
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