Trang chủ Tin tức Call of Duty cho thấy ngân sách phát triển lớn

Call of Duty cho thấy ngân sách phát triển lớn

by Lillian Mar 04,2025

Call of Duty cho thấy ngân sách phát triển lớn

Ngân sách cuộc gọi phá kỷ lục: Một cái nhìn về chi phí phát triển trò chơi AAA tăng

Những tiết lộ gần đây cho thấy nhượng quyền thương mại Call of Duty của Activision đã đạt đến tầm cao chưa từng có về ngân sách phát triển. Ba tựa game Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War, đã có ngân sách từ 450 triệu đô la đến 700 triệu đô la đáng kinh ngạc. Điều này vượt qua các hồ sơ trước đây cho nhượng quyền thương mại và nêu bật các chi phí leo thang trong ngành công nghiệp trò chơi video AAA.

Quy mô tuyệt đối của các ngân sách này nhấn mạnh các nguồn lực to lớn cần thiết cho sự phát triển trò chơi hiện đại. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, việc tạo ra các tiêu đề bom tấn như Call of Duty đòi hỏi nhiều năm làm việc và đầu tư tài chính đáng kể. Trong khi các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của chúng ta được coi là đắt tiền, ngay cả ngân sách của họ cũng nhạt so với các số liệu Call of Duty này.

Theo hồ sơ của Tòa án California ngày 23 tháng 12, Patrick Kelly của Activision (Trưởng phòng Creative cho nhượng quyền Call of Duty) đã tiết lộ sự cố chi phí. Black Ops Cold War, với ngân sách hơn 700 triệu đô la, nổi bật. Điều này thậm chí còn vượt qua chi phí phát triển trị giá 644 triệu đô la của Star Citizen, một thành tích đáng chú ý khi xem xét Chiến tranh Lạnh Black Ops được tài trợ bởi một thực thể duy nhất, không giống như chiến dịch gây quỹ cộng đồng dài của Star Citizen.

Xu hướng tăng ngân sách phát triển là không thể phủ nhận. So sánh ngân sách 40 triệu đô la của Final Fantasy VII (1997), sau đó được coi là lớn, với chi phí trò chơi AAA ngày nay minh họa cho sự thay đổi mạnh mẽ. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là một chỉ số rõ ràng về bối cảnh tài chính leo thang này trong ngành công nghiệp trò chơi video, khiến người ta tự hỏi các phần gọi của các nhiệm vụ trong tương lai lớn hơn bao nhiêu, như Black Ops 6, có thể tốn kém.