Budget di Call of Duty da record: uno sguardo all'aumento dei costi dello sviluppo del gioco AAA
Recenti divulgazioni rivelano che il franchise di Call of Duty di Activision ha raggiunto altezze senza precedenti in termini di budget di sviluppo. Tre titoli - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War - avevano budget che vanno da $ 450 milioni a uno sbalorditivo $ 700 milioni. Ciò supera i record precedenti per il franchising ed evidenzia i costi crescenti nel settore dei videogiochi AAA.
La portata di questi budget sottolinea le immense risorse richieste per lo sviluppo moderno del gioco. Mentre i giochi indie spesso prosperano con budget più piccoli garantiti attraverso il crowdfunding, la creazione di titoli di successo come Call of Duty richiede anni di lavoro e investimenti finanziari sostanziali. Mentre giochi come Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Parte 2 sono considerati costosi, anche i loro budget chiari rispetto a queste cifre di Call of Duty.
Secondo un deposito del tribunale della California del 23 dicembre, Patrick Kelly di Activision (capo creativo per il franchise di Call of Duty) ha rivelato la rottura dei costi. Black Ops Cold War, con il suo budget di oltre $ 700 milioni, si distingue. Ciò supera anche il sostanziale costo di sviluppo di $ 644 milioni di Star Citizen, un risultato notevole considerando che la guerra fredda delle operazioni nere è stato finanziato da un'unica entità, a differenza della lunga campagna di crowdfunding di Star Citizen.
La tendenza all'aumento dei budget di sviluppo è innegabile. Confrontando il budget da 40 milioni di dollari di Final Fantasy VII (1997), quindi considerato enorme, con i costi di gioco AAA di oggi illustra il drammatico turno. Le recenti divulgazioni di Activision servono come un chiaro indicatore di questo escalativo panorama finanziario nel settore dei videogiochi, lasciando uno a chiedersi quanto più grandi le rate future di Call of Duty, come Black Ops 6, potrebbero costare.