Rekord-brechens Budget für Call of Duty: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spielentwicklung
Jüngste Angaben zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision in Bezug auf die Entwicklungsbudgets beispiellose Höhen erreicht hat. Drei Titel - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War - haben Budgets von 450 Millionen US -Dollar bis zu erstaunlichen 700 Millionen US -Dollar. Dies übertrifft frühere Aufzeichnungen für das Franchise und unterstreicht die eskalierenden Kosten in der AAA -Videospielbranche.
Das Ausmaß dieser Budgets unterstreicht die immensen Ressourcen, die für die moderne Spielentwicklung erforderlich sind. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die durch Crowdfunding gesichert sind, erfordert die Schaffung von Blockbuster -Titeln wie Call of Duty jahrelange Arbeit und erhebliche finanzielle Investitionen. Während Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2 als teuer angesehen werden, blassen selbst ihre Budgets im Vergleich zu diesen Zahlen für den Ruf.
Laut einer Einreichung von Gericht in Kalifornien am 23. Dezember enthüllte Patrick Kelly von Activision (Leiter des Creative for the Call of Duty -Franchise) die Kostenaufschlüsselung. Black Ops Cold War mit seinem Budget von über 700 Millionen US -Dollar fällt auf. Dies übertrifft sogar die wesentlichen Entwicklungskosten von Star Citizen von 644 Millionen US-Dollar, eine bemerkenswerte Leistung, wenn man bedenkt, dass der Kalten Krieg von Black Ops von einer einzigen Einheit finanziert wurde, im Gegensatz zu den langjährigen Crowdfunding-Kampagnen von Star Citizen.
Der Trend zur Erhöhung der Entwicklungsbudgets ist unbestreitbar. Der Vergleich des 40 -Millionen -Dollar -Budgets von Final Fantasy VII (1997), der dann als massiv angesehen wird, zeigt die heutigen AAA -Spielkosten die dramatische Verschiebung. Die jüngsten Offenlegungen von Activision dienen als klarer Indikator für diese eskalierende Finanzlandschaft in der Videospielbranche, sodass sich eins erfragt, wie viel größere zukünftige Raten von Call of Duty, wie z. B. Black Ops 6, kosten könnten.