Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlayan, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı), birçok kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve daha az hasar vermesine neden olur! Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde "ödemenin" PC donanımınızı yükselttiği bir kazan-öde senaryosuna dönüştürür.
Bu açıkça önemli bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oyun deneyimi sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanmaktadır. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.
Aşağıdaki kahramanların bu zayıflatıcı hatadan etkilendiği doğrulandı:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Zehir
- Magik
- Yıldız Lordu
Bu karakterler daha yavaş hareketler, daha düşük atlama yüksekliği ve daha zayıf saldırılar sergiliyor. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama gelene kadar oyunculara, grafik ayarlarından ödün verilmesi anlamına gelse bile FPS'lerini iyileştirmeye öncelik vermeleri tavsiye ediliyor.