Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs zu Unrecht benachteiligt. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) führen dazu, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten! Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals verwandelt sich das Spiel dadurch effektiv in ein Pay-to-Win-Szenario, bei dem die „Zahlung“ ein Upgrade Ihrer PC-Hardware darstellt.
Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Grundproblem liegt im Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay ermöglicht. Die Lösung dieses komplexen Problems wird viel Zeit und Mühe der Entwickler erfordern.
Die folgenden Helden sind nachweislich von diesem lähmenden Fehler betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere bewegen sich langsamer, haben eine geringere Sprunghöhe und schwächere Angriffe. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Bis ein Patch erscheint, wird den Spielern empfohlen, der Verbesserung ihrer FPS Priorität einzuräumen, auch wenn dies Kompromisse bei den Grafikeinstellungen bedeutet.