ある Reddit ユーザーが、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利な点をもたらす Marvel Rivals のゲーム破壊的なバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これにより、ゲームは事実上 Pay-to-Win シナリオに変換され、「支払い」によって PC ハードウェアがアップグレードされます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを可能にする重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題に対処するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
次のヒーローがこの衰弱性バグの影響を受けることが確認されています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅く、ジャンプの高さが低く、攻撃が弱くなります。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチが到着するまでは、グラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS の向上を優先することをお勧めします。