Użytkownik Reddita odkrył błąd w grze Marvel Rivals, który niesprawiedliwie stawia w niekorzystnej sytuacji graczy posiadających słabsze komputery. Niski FPS (liczba klatek na sekundę) powoduje, że kilku bohaterów porusza się wolniej i zadaje zmniejszone obrażenia! Biorąc pod uwagę wysokie wymagania systemowe gry Marvel Rivals, skutecznie przekształca to grę w scenariusz typu „pay-to-win”, w którym „płatnością” jest aktualizacja sprzętu komputera.
To z pewnością znaczący błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Główny problem leży w parametrze Delta Time – kluczowym elemencie umożliwiającym spójną rozgrywkę niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego złożonego problemu będzie wymagało znacznego czasu i wysiłku programistów.
Potwierdzono, że ten wyniszczający błąd dotyczy następujących bohaterów:
- Doktor Strange
- Rosomak
- Jad
- Magik
- Gwiezdny Lord
Te postacie wykazują wolniejszy ruch, zmniejszoną wysokość skoku i słabsze ataki. Może to również mieć wpływ na innych bohaterów. Do czasu pojawienia się aktualizacji zaleca się, aby gracze priorytetowo traktowali poprawę FPS, nawet jeśli oznacza to pogorszenie ustawień graficznych.