Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay tumugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa kamakailang ipinatupad na mekaniko ng kalakalan sa pamamagitan ng pagbabagong -anyo ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ito ay sapat na para sa dalawang malaking kalakalan. Ang developer ay patuloy na nag -iimbestiga ng mga solusyon upang mapagbuti ang kontrobersyal na sistema.
Ang mga manlalaro na nag -log in ay mahahanap ang mga token ng kalakalan sa kanilang menu ng regalo nang walang kasamang mensahe. Gayunpaman, naglabas ang isang nilalang Inc. Ang pagpapakilala ng tampok na pangangalakal noong nakaraang linggo ay nagdulot ng makabuluhang backlash, kasama ang developer na nahaharap sa pagpuna para sa kung ano ang itinuturing na isang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim" na pagpapatupad.
Ang sistema ng pangangalakal, na katulad ng iba pang mga in-game na mekanika sa Pokémon TCG bulsa, pinipigilan ang mga manlalaro mula sa labis na pagbubukas ng pack, pagtataka sa pagpili, at ngayon trading, nang walang mga pagbili ng in-app. Ang sistema ng token ng kalakalan ay higit na naglilimita sa pangangalakal, na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira, isang punto ng pagtatalo para sa maraming mga manlalaro.
Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan
Walong araw pagkatapos ng paglabas, nagpapatuloy ang negatibong tugon. Habang ang mga nilalang Inc. dati ay kinilala ang mga alalahanin ng manlalaro at hinihingi na puna, ang aktwal na pagpapatupad ay nahulog sa mga inaasahan. Kasunod nito ay inamin ng developer na ang ilang mga paghihigpit ay hadlangan ang kaswal na kasiyahan sa tampok na pangangalakal.
Nangako ang developer na tugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia (ika -3 ng Pebrero) ay nabigo upang maihatid ang pangakong ito.
Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago magagamit ang kalakalan. Ang hinala na ito ay na-fueled ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star na pambihira o mas mataas. Ang kawalan ng kakayahan na malayang makipagkalakalan para sa nawawalang mga kard ng mas mataas na runa ay pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng malaking kabuuan sa mga pack para sa isang pagkakataon upang makuha ang mga ito. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay, na itinampok ang potensyal na mataas na gastos para sa mga manlalaro.