Ang iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025 ay nag -iskedyul kamakailan ay nagdulot ng kaguluhan at pag -usisa sa mga manlalaro na may isang maikling pagbanggit ng laro ng Iron Man ng Motive Studio. Ang paunang programa ng kumperensya ay nagsasama ng isang session sa paglikha ng mga set ng texture para sa Dead Space at Iron Man, na naka -iskedyul para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay kasunod na tinanggal mula sa lineup, na nag -iiwan ng mga tagahanga. Maaari itong maging isang madiskarteng paglipat ng mga nag -develop upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng balot, o maaaring ito ay isang hindi sinasadyang pagsasama sa iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang laro ng Iron Man, na binuo ng Motive Studio, ay unang inihayag ng Electronic Arts noong 2022 sa gitna ng mga alingawngaw ng paglalaro. Simula noon, ang studio ay pinananatiling mahigpit ang mga detalye sa ilalim ng balot, na walang mga screenshot, konsepto ng sining, o pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok na umuusbong. Alam na ang laro ay magiging isang solong-player, karanasan sa pangatlong-tao, na gumagamit ng malakas na Unreal Engine 5.
Ang tanong ay nananatiling kung pipiliin ng EA na magbukas ng higit pa tungkol sa Iron Man sa GDC 2025 o maantala ang ibunyag pa. Habang ang komunidad ng gaming ay sabik na naghihintay ng karagdagang impormasyon, ang Iron Man ay patuloy na isa sa mga pinaka -misteryoso at inaasahang mga pamagat sa pipeline.