游戏开发人员会议(GDC)2025年度日程最近引发了游戏玩家的兴奋和好奇心,并简要提及了动机工作室的《钢铁侠》游戏。会议的初始节目包括一场有关为死空间和钢铁侠创建纹理集的会议,该会议计划于3月17日在图形技术峰会上进行。但是,对超级英雄项目的引用随后从阵容中删除,使粉丝感到困惑。这可能是开发人员将项目保密的战略举措,或者可能是计划中的偶然包容性。
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由Motive Studio开发的Iron Man游戏是在2022年的《游戏测试》中首次宣布的。从那时起,工作室一直将细节紧紧地在包裹下,没有屏幕截图,概念艺术或闭幕测试会议中出现的泄漏。众所周知,游戏将是使用强大的虚幻引擎5的单人游戏,第三人称动作体验。
问题仍然是EA是否会选择在GDC 2025上推出有关钢铁侠的更多信息,或者进一步延迟揭露。随着游戏社区热切地等待更多信息,钢铁侠仍然是该管道中最神秘和最受期待的标题之一。