Noong nakaraan, iminungkahi ng analyst na si Matthew Ball na kung ang Rockstar at Take-Two ay magtakda ng mga bagong pamantayan sa pagpepresyo para sa mga larong AAA, maaaring mai-save nito ang industriya ng gaming. Ito ay nagdulot ng isang talakayan sa mga manlalaro tungkol sa kanilang pagpayag na magbayad ng $ 100 para sa edisyon ng antas ng entry ng Grand Theft Auto 6. Nakakagulat na ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro ay bukas sa ideyang ito. Ang isang kamakailang survey ay nagsiwalat na higit sa isang-katlo ng halos 7,000 mga sumasagot ay handang magbayad para sa pangunahing bersyon ng bagong laro ng sandbox mula sa Rockstar, sa kabila ng kalakaran ng Ubisoft na itulak ang mga manlalaro patungo sa pinalawig na mga edisyon ng kanilang mga laro.
Larawan: Ign.com
Hindi pa nakaraan, ang pahayag ni Matthew Ball ay naging viral online, na nagmumungkahi na kung ang mga publisher ng laro ay nagsimulang magbenta ng kanilang mga pamagat sa halagang $ 100, maaari itong maging isang lifeline para sa industriya. Naniniwala siya na ang Rockstar at Take-Two ay maaaring humantong sa paraan sa pagtatakda ng bagong pagpepresyo na ito na sundin ng ibang mga kumpanya.
Inihayag ng Rockstar na ang Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online ay makakatanggap ng mga update sa 2025, na nakahanay sa bersyon ng PC kasama ang mga bersyon ng serye ng PS5 at Xbox. Habang ang mga tukoy na detalye ay mahirap makuha, inaasahan na ang mga pag -update na ito ay lalampas sa mga pagpapahusay ng visual.
Sa kasalukuyan eksklusibo sa mga gumagamit ng serye ng PS5 at Xbox, ang subscription ng GTA+ ay maaaring mapalawak sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang ilang mga tampok mula sa bersyon ng console ng Grand Theft Auto Online, tulad ng eksklusibong pagbabago ng kotse ng HAO na nagpapahintulot sa mga sasakyan na makamit ang napakataas na bilis, ay hindi pa magagamit sa PC. Mayroong isang malakas na posibilidad na ang mga matinding pagpipilian sa turbo-tuning na ito ay malapit nang ma-access sa PC.