Dans le passé, l'analyste Matthew Ball a suggéré que si Rockstar et Take-Two devaient établir de nouvelles normes de prix pour les jeux AAA, cela pourrait potentiellement sauver l'industrie du jeu. Cela a déclenché une discussion entre les joueurs sur leur volonté de payer 100 $ pour l'édition d'entrée de gamme de Grand Theft Auto 6. Étonnamment, un nombre important de joueurs sont ouverts à cette idée. Une récente enquête a révélé que plus d'un tiers des près de 7 000 répondants seraient prêts à payer la version de base du nouveau jeu de bac à sable de Rockstar, malgré la tendance d'Ubisoft de pousser les joueurs vers des éditions prolongées de leurs jeux.
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Il n'y a pas longtemps, la déclaration de Matthew Ball est devenue virale en ligne, proposant que si des éditeurs de jeux commençaient à vendre leurs titres pour 100 $, cela pourrait être une bouée de sauvetage pour l'industrie. Il pense que Rockstar et Take-Two pourraient ouvrir la voie en définissant ce nouveau précédent de prix pour que d'autres sociétés puissent suivre.
Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online recevront des mises à jour en 2025, alignant la version PC avec les versions PS5 et Xbox Series. Bien que des détails spécifiques soient rares, il est prévu que ces mises à jour vont au-delà de simples améliorations visuelles.
Actuellement exclusif aux utilisateurs de la série PS5 et Xbox, l'abonnement GTA + pourrait bientôt être étendu aux joueurs PC. De plus, certaines fonctionnalités de la version console de Grand Theft Auto Online, telles que les modifications de voiture exclusives de Hao qui permettent aux véhicules d'atteindre des vitesses extrêmement élevées, ne sont pas encore disponibles sur PC. Il existe une forte possibilité que ces options de tunbo-tun extrêmes seront bientôt également accessibles sur PC.