Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta ng NVIDIA DLSS 4 para sa kanilang tanyag na first-person shooter, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad (pag -upscaling lamang o pag -upscaling sa henerasyon ng frame) ay nananatiling hindi nakumpirma, na nakatuon lamang sa pag -aalsa na aspeto ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte para sa pagtugon sa gameplay. Ang henerasyon ng frame, habang pinapabuti ang visual fluidity, kung minsan ay maaaring negatibong nakakaapekto sa control responsiveness, isang kritikal na kadahilanan sa isang laro tulad ng Tarkov.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, at ang pagsasama ay inaasahan sa lalong madaling panahon. Ang pag -unlad na ito ay dumarating sa tabi ng patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga isyu sa teknikal sa loob ng laro. Kinilala ng koponan ang sigasig ng komunidad para sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang driver para sa kanilang pag -unlad. Ang teknolohiya ng DLSS ay gumagamit ng AI upang mapahusay ang kalidad ng imahe, mapalakas ang mga rate ng frame, at bawasan ang ilang mga visual artifact.
Ang reaksyon ng komunidad sa balitang ito ay iba -iba. Ang ilang mga manlalaro ay maasahin sa mabuti tungkol sa mga pagpapabuti ng pagganap na maaaring dalhin ng DLS 4, habang ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang iba pang mga pagpindot sa mga isyu sa laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Mga Komento