बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग या फ्रेम जनरेशन के साथ अपस्कलिंग) अपुष्ट रहती हैं, पूरी तरह से अपस्कलिंग पहलू पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः गेमप्ले जवाबदेही के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा। फ्रेम जनरेशन, दृश्य तरलता में सुधार करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, टारकोव जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण कारक।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, और एकीकरण जल्द ही अपेक्षित है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ आता है। टीम ने डीएलएसएस 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार किया, इसे उनकी प्रगति के लिए एक ड्राइवर के रूप में उद्धृत किया। DLSS तकनीक छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन सुधारों के बारे में आशावादी हैं जो डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, जबकि अन्य ने संशयवाद व्यक्त किया है, डेवलपर्स को अन्य खेल के मुद्दों को प्राथमिकता देने का सुझाव देते हैं।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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