Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации (только масштабирование или масштабы с генерацией кадров), остаются неподтвержденными, сосредоточение внимания исключительно на аспекте масштабирования, вероятно, будет наиболее полезным подходом для отзывчивости игрового процесса. Генерация кадров, одновременно улучшая визуальную текучесть, иногда может негативно повлиять на реакцию управления, что является критическим фактором в такой игре, как Тарков.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и в ближайшее время ожидается интеграция. Эта разработка поступает вместе с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре. Команда признала энтузиазм сообщества в отношении DLSS 4, ссылаясь на это в качестве драйвера для их прогресса. Технология DLSS использует ИИ для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и снижения определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. Некоторые игроки с оптимизмом смотрят в отношении улучшения производительности DLSS 4, в то время как другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики приоритет приоритетному другим насущным игровым вопросам.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 комментариев