Battlestate Games hat die bevorstehende NVIDIA DLSS 4-Unterstützung für ihren beliebten Schützen aus der ersten Person, Escape From Tarkov, angekündigt. Während Einzelheiten zur Implementierung (nur Upscaling oder Upscaling mit der Rahmengenerierung) unbestätigt bleiben, wäre es wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz für die Reaktionsfähigkeit der Spiele, sich ausschließlich auf den Hochskalierungsaspekt zu konzentrieren. Die Rahmenerzeugung kann zwar die visuelle Fluidität verbessert, kann sich zwar die Reaktionsfähigkeit der Kontrolle negativ auf die Kontrolle auswirken, ein kritischer Faktor in einem Spiel wie Tarkov.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase und die Integration wird in Kürze erwartet. Diese Entwicklung erfolgt zusammen mit den laufenden Bemühungen, bestehende technische Probleme im Spiel anzugehen. Das Team erkannte die Begeisterung der Community für DLSS 4 an und zitierte dies als Fahrer für ihren Fortschritt. Die DLSS -Technologie verwendet KI, um die Bildqualität zu verbessern, die Bildraten zu steigern und bestimmte visuelle Artefakte zu reduzieren.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Einige Spieler sind optimistisch über die Leistungsverbesserungen, die DLSS 4 bringen könnte, während andere Skepsis zum Ausdruck gebracht haben, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Probleme im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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