Ang mataas na inaasahang mga araw na nawala na remastered ay nasa abot -tanaw, at ang Bend Studio ng Sony ay kamakailan lamang ay nagbahagi ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa mga tampok na pag -access na mapapahusay ang karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro. Ang isang tampok na standout ay ang kakayahang ayusin ang bilis ng laro, na maaaring mabagal sa 75%, 50%, o kahit 25%ng normal na bilis. Ang pagpipiliang ito ay idinisenyo upang matulungan ang mga manlalaro na maaaring makaramdam ng labis sa panahon ng matinding sandali ng gameplay, tulad ng pakikipaglaban sa mga kawan ng mga freaker. Ayon kay Kevin McAllister, Lead & Product Lead ng Bend Studio, ang tampok na ito ay gagawing mas madaling ma -access ang natatanging karanasan sa labanan, lalo na sa pagpapakilala ng bagong mode ng pag -atake sa Horde sa remaster.
Sa isang detalyadong post ng blog ng PlayStation, inilarawan ni McAllister ang iba't ibang iba pang mga pagpapahusay ng pag -access na darating sa mga araw na nawala . Makikinabang ang mga manlalaro mula sa napapasadyang mga kulay ng subtitle, isang mataas na mode ng kaibahan, pagsasalaysay ng UI, at mga nakolekta na mga pahiwatig sa audio. Bilang karagdagan, ang tampok na Auto-Complete QTE, na dati nang limitado sa madaling kahirapan, ay magagamit na ngayon sa lahat ng mga antas ng kahirapan mula sa madaling kaligtasan ng II.
Kinumpirma din ng Bend Studio na ang karamihan sa mga bagong tampok na pag -access ay ilalabas sa bersyon ng PC ng mga araw na nawala . Gayunpaman, ang ilang mga tampok tulad ng feedback at control customization ay mangangailangan ng isang katugmang magsusupil.
Sa tabi ng mga pagpapahusay ng pag -access, ang mga araw na nawala na remastered ay magpapakilala ng maraming mga bagong pagpipilian sa gameplay, kabilang ang isang pinahusay na mode ng larawan, permadeath, at mga mode ng Speedrun. Inihayag noong Pebrero, ang remaster na ito ng 2019 post-apocalyptic zombie action-adventure game ay nakatakdang ilunsad sa Abril 25 , 2025.